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JavaFX ChangeListener 并不总是有效

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c++ - SFINAE 使基础模板总是导致错误

所以我正在设计一种my_numeric_cast函数来限制在使用我正在编写的框架时可用的转换类型。做类似的事情非常简单templateconstexprTomy_numeric_cast(From);templateconstexprfloatmy_numeric_cast(inti){returni;}有效,只要使用强制转换,就只允许从整数转换为float。并在尝试不在白名单中的转换时产生链接错误。但是,我真的很想将其设为编译错误,以便更快地发现误用。如何使基本模板主体有效,期望在实例化时? 最佳答案 您不能编写没有模板参数使函数

c++ - 一种有效的数据结构,用于保存具有排序功能的结构变量

我有一个结构structdbdetails{intid;stringval;};我需要一个C++数据结构,它可以保存具有排序功能的结构变量。可能吗?我在看vector,它可以保存结构变量,但我不能根据id对它进行排序,因为它是一个结构成员。有什么建议么? 最佳答案 您需要一个自定义仿函数来比较您的尝试。这应该可以解决问题:#include#include//tryisakeyword.renamedstructsorthelper:publicstd::binary_function{inlinebooloperator()(con

c++ - 从 vector 中删除项目的有效方法

目前,我计划从vector中删除所有在集合中找不到的项目。例如:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::seterase_if_not_found;erase_if_not_found.insert("a");erase_if_not_found.insert("b");erase_if_not_found.insert("c");std::vectororders;orders.push_back("a");orders.push_back("A");orders.push_back("A");

c++ - 为什么这个程序总是崩溃

它在执行时崩溃:#includeintmain(){if(main());return0;}为什么? 最佳答案 它因Stackoverflow而崩溃当然,因为没有终止条件,但从技术上讲,C++编译器不允许编译它,因为在C++中:main()cannotbecalledfromwithinaprogram.Theaddressofmain()cannotbetaken.Themain()functioncannotbeoverloaded.标准内容:C兼容性附件3.6Change:Maincannotbecalledrecursive

c++ - 从 1D 数组表示计算 3D 索引的有效方法

我有一个3D数据,存储在一维数组中。我这样计算一维索引:index=i+j*WIDTH+k*WIDTH*HEIGHT我需要从index中获取原始的i,j,k索引。显而易见的方法是这样的:k=index/(WIDTH*HEIGHT)j=(index%(WIDTH*HEIGHT))/WIDTHi=index-j*WIDTH-k*WIDTH*HEIGHT但我想知道,是否有更有效的方法来做到这一点?至少没有模...这个问题的上下文-我在CUDA中有一个内核,我可以在其中访问数据并计算i,j,k索引(index对应于唯一的线程ID).那么也许有一些特定于CUDA的方法可以做到这一点?我想这是一个

c++ - 使 QPushButton 不可见但仍然有效?

在我的项目中,我有一些按钮可以使用它在可见和不可见之间切换:ui->button->setVisible(true);//orui->button->setVisible(false);不过,好像隐身的时候也不起作用?我该如何解决这个问题?我已经试过了:ui->button->setEnabled(true);对于所有这些,但没有任何变化。 最佳答案 当您调用QWidget::setVisible(false)时,您不仅将它从View中隐藏,而且从逻辑上将它从布局中删除,因此它不再响应按键或鼠标点击。您想要的是将小部件保留在那里而不

c++ - 使用相同的参数名称和成员名称是否有效

这是否有效C++,假设我想将参数变量复制到成员变量:structStruct{Struct(constT&value):value(value){}Tvalue;};(更新:它在VisualStudio中工作,但仍然可能依赖于编译器)(预期问题:为什么需要这个?答案:宏制作目的) 最佳答案 这确实是有效的代码,就像其他答案一样,我会警告您应该非常小心地使用它,因为它可能会造成混淆,并可能导致难以维护代码。那么为什么这样做有效呢?如果我们考虑您的构造函数:Struct(constT&value):value(value){}^^121

c++ - 将 vector 拆分为多个的最有效方法

我有以下代码将vectorOfInterest分解成更小的block来发送。此代码有效。但是,当我将vectorOfInterest拆分为更小的block时(在subList和余数的构造函数中),我做了一个拷贝。是否有更好的方法来使用移动而不是再次复制数据以获得更好的性能?请注意,我无法更改OTHERCLASS::doSend()的参数编辑:我正在使用C++98intblockSize=50;vectorvectorOfInterest;//...do{if(vectorOfInterest.size()>blockSize)vectoriteratorfrom=vectorOfInt

c++ - 如何有效地检查位掩码?

我正在使用inotify并希望有效地检查报告的位掩码事件(参见inotifymanpage)。现在我可以粗暴地检查每个事件的每一点,但如果不是愚蠢的话,那将是非常粗鲁的,因为我每次都会有N个条件。或者正在调用(bitmask&mask)==mask对于每个掩码已经super有效?由于生成的位掩码基本上只是一个定义明确的数字,我应该能够为此使用基本的算术运算。但在我自己想出一些东西之前,我想问一下是否有一种众所周知的、有效的方法来检查给定的位掩码。那么,有吗? 最佳答案 如果你想检查一个位掩码,那么if((value&mask)==m

c++ - typedef 的有效使用?

我有一个要通过网络发送的char(即字节)缓冲区。在将来的某个时候,我可能想将缓冲区切换为不同的类型,例如unsignedchar或short。我一直在考虑做这样的事情:typedefcharbufferElementType;每当我对缓冲区元素执行任何操作时,我都会将其声明为bufferElementType而不是char。这样我就可以通过更改这个typedef来切换到另一种类型(当然不会那么简单,但至少可以很容易地识别出需要修改的地方......会有一个bufferElementType附近)。这是对typedef的有效/良好使用吗?这不值得麻烦吗?将来某个时候它会让我头疼吗?这会